Статья о восьмибитных (и немного — шестнадцатибитных) годах легендарного игрового дизайнера Дэвида Перри, которого большинство знает по Earthworm Jim, MDK и Enter the Matrix, и лишь немногие — по работе над такими шедеврами для домашних компьютеров ZX Spectrum и Amstrad CPC, как Three Weeks in Paradise, Savage, Trantor: The Last Stormtrooper.
Обзор статьи
|